RATP ACADEMY

Serious Game

Serious game de 30 min sur les risques graves dans les ateliers de maintenance des bus RATP.
Conception, création graphique et réalisation du serious game.


Pitch du storytelling : en 2046, Allana Trust, une milliardaire qui a découvert une nouvelle source d’énergie, a lancé un concours pour créer un réseau de transport sur sa colonie, la planète Mégalomalie. La RATP fait partie des 2 entreprises finalistes. Le joueur incarne un opérateur RATP qui a pour mission de vérifier que les normes de sécurité dans les ateliers de maintenance sont respectées, avant l’arrivée d’Allana Trust et de ses experts. Un entretien final départagera les 2 finalistes.


Le joueur peut choisir un avatar, doit explorer les décors pour corriger des problèmes de sécurité, discuter avec des personnages, réaliser des procédures, pour que l’atelier soit complètement sécurisé. Chaque activité permet d’aborder un risque métier et de collecter une fiche à télécharger. Certaines activités se déclenchent toutes seules pour surprendre le joueur (exemple : explosion). Le joueur a accès à un glossaire et à une carte des ateliers pour l’aider dans sa progression. À la fin du module, un quiz final permet de valider les connaissances du joueur.

Animation d’introduction du jeu pour situer le contexte sous forme de reportage de journal télévisé. Durée : 1:30.

Jeu type « casse-tête », le joueur doit faire sortir son bus du remisage pour réaliser une intervention sur voie publique. Il doit d’abord « dégager » la voie en déplaçant les autres véhicules tout en respectant les consignes de circulation dans le remisage. (Vitesse, port de la ceinture, prise de médicaments, etc.).

Procédure de levage des fûts pour le levage des bus.

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